আমি সম্পর্কে উত্সাহী ই-স্পোর্টসবিশেষত একটি অনুরাগী এবং দর্শক হিসাবে। অবশ্যই আপনাকে অবশ্যই সেই বেস থেকে শুরু করতে হবে। আমি অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ারে হ্যালো 3 এর মতো এই দিকটিতে শক্তিশালী শিরোনাম দিয়ে শুরু করেছি এবং সর্বোপরি কল অফ ডিউটি 4: আধুনিক ওয়ারফেয়ার এবং আমিও অনুসরণ করার জন্য উত্সাহী, আজ, কাউন্টার স্ট্রাইকের মতো বিভিন্ন গেমস: গ্লোবাল আপত্তিকর, ডিউটিতে কল অফ ডিউটি (ঘুমের ভূতগুলি কতটা সত্ত্বেও) বা হিয়ারথস্টোন।
আমি যেমন বলেছি, সত্যিই আমি ই-স্পোর্টস পছন্দ করি এবং অপেক্ষাকৃত গম্ভীর এবং পেশাদারীকরণের জন্য প্রতিযোগিতায় সক্ষম হতে আমি আমার নিখরচায় সময়গুলি একটি নির্দিষ্ট খেলায় উত্সর্গ করতে সক্ষম হতে চাই (আনুষ্ঠানিক দিক থেকে, অর্থনৈতিক দিক থেকে বেশি) এটি তাই কারণ, যেহেতু আমি নিজের নাম অনুসারে গেমগুলি শুরু করেছি, আমি সেই প্রতিযোগিতামূলক বিভাগ সম্পর্কে আগ্রহী ছিলাম যেখানে রুটিন এবং টিপিকাল একক খেলোয়াড়ের পদ্ধতিগুলি রেখে, এমন হাজার হাজার লোকের সাথে সাক্ষাত হয় যারা সত্যই চ্যালেঞ্জ ছিল এবং আকর্ষণীয় করে তুলেছিল এবং একই খেলা এবং একই মোডে ঘন্টা এবং ঘন্টা বিনিয়োগ করা অত্যন্ত মজাদার। আমি আধুনিক যুদ্ধযুদ্ধের যুগটি বিশেষত আমার সাথে পরিচিতদের জন্য, আমি যে বন্ধুরা তৈরি করেছি (এবং এখনও বজায় রেখেছি) এবং সেই প্রতিযোগিতামূলক গেমগুলির জন্য, সম্পূর্ণ অপেশাদার স্তরে স্মরণ করি যা আমাদের ঘন্টা এবং ঘন্টা পরম উপভোগ করে।

ইলেক্ট্রনিক স্পোর্টসের সাথে সম্পর্কিত সমস্ত কিছু কীভাবে সমস্ত স্তরে বৃদ্ধি পেয়েছে এবং পেশাদার হয়েছে তা দেখে আমি আনন্দিত ও উচ্ছ্বসিত, যাতে আমি নিশ্চিত, আগামী বছরগুলিতে আরও অনেক বেশি বাড়তে থাকবে। এটা সত্য যেই স্পেন এবং সাধারণভাবে ইউরোপ এখনও মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র, চীন এবং সর্বোপরি উত্তর কোরিয়ার উত্সর্গ এবং বিনিয়োগের (সময় এবং অর্থের) স্তর থেকে অনেক দূরে তবে আমরা যদি বিবেচনায় নিই যে পাঁচ বছর আগে এটি থেকে জীবিকা নির্বাহ করা কল্পনাতীত ছিল, তবে আমরা বেশ আশাবাদী হতে পারি এবং হওয়া উচিত।
এটা সেই আবেগ এবং উত্সাহ যে আমি এমন একটি খেলায় নিজেকে বিনিয়োগ করতে চাই যাতে নিজেকে পরীক্ষার জন্য দাঁড় করানো যায়, যাতে হার্ড গেমসের পরে জয়ের পরে আবারও সেই তৃপ্তির অনুভূতি অনুভব করা এবং প্রতিটি পরাজয়ের পরে উন্নতি এবং অগ্রগতি অব্যাহত রাখার আকাঙ্ক্ষা । সমস্যাটি? আমি মনে করি না যে "আমার জন্য" কোনও খেলা আছে বা বরং, আমি যা খুঁজছি এবং আজ আমি কী বুঝতে পারি তার পক্ষে এটি স্যুট। হিয়ারথস্টোনটি এটি হওয়ার খুব কাছাকাছি ছিল তবে সমস্যাগুলি (আমার দৃষ্টিতে) ভাগ্যের খুব গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা এবং খুব সীমিত একটি মেটাগাম আমাকে এটিকে কোনও উচ্চাকাঙ্ক্ষা ছাড়াই কেবল শখ হিসাবে গ্রহণ করতে বাধ্য করে।
একজনকে লক্ষ্য না করে অন্ধ হতে হবে MOBA (ডোটা ২ এবং সর্বোপরি কিংবদন্তিদের লিগ, মূলত) তবে অনেক সময় হয়েছে যখন আমি জেনার এবং এর উদ্বেগকারীদের মধ্যে toোকার চেষ্টা করেছি কিন্তু সবচেয়ে বিষাক্ত ব্যবহারকারী সম্প্রদায় যা আমি কখনও দেখেছি (এলওএল তে), খুঁজে পাই না একদল লোকের সাথে খেলতে এবং সর্বোপরি, কিছু যান্ত্রিকতা এবং এমন একটি পদ্ধতির যা আমি কখনই প্রেমে পড়ি না তা আমাকে জেনারটি একপাশে ছেড়ে দিয়েছিল যদিও আমি পর্দায় যা ঘটেছিল তা অনুসরণ এবং উপভোগ করতে সক্ষম হতে চাই উত্তর কোরিয়ায় অনুষ্ঠিত হওয়া লীগ অফ লেজেন্ডস ওয়ার্ল্ড চ্যাম্পিয়নশিপের মতো লিগ এবং চ্যাম্পিয়নশিপের হাজার হাজার স্ট্রিমিংয়ের সাথে, আর কোনও পদক্ষেপ না নিয়ে।
আমরা যদি ডোটা 2, লিগ অফ লেজেন্ডস এবং হরথস্টোনকে বাদ দিই তবে আমাদের কী বাকি আছে? আমরা প্রতিযোগিতার আরও বৃহত্তর এবং উন্নত অবকাঠামো নিয়ে সিএস: জিও, কল অফ ডিউটি এবং স্টারক্রাফ্ট II রাখতে পারি of আমি যে সমস্যাগুলি চালাচ্ছি? যে কেউ পিসিতে খুব কম এবং খারাপ এফপিএস খেলেছে তার পক্ষে প্রথমটির প্রবেশের বাধাটি এই মুহুর্তে কার্যত অনির্বচনীয়; দ্বিতীয়টি প্রতি বছর নতুন প্রসবের প্রবর্তনের কারণে প্রতিযোগিতার ফর্ম এবং পদার্থের পরিবর্তিত হয় এবং প্রতিযোগিতামূলকভাবে অপরিণত, এমন দল রয়েছে যেগুলি প্রতি বছর সংক্ষিপ্ত দূরত্ব সহ একটি গেম; এবং পরিশেষে, স্টারক্রাফ্ট দ্বিতীয়টি হ'ল একটি অগ্রণী, এর 1vs1 পদ্ধতির জন্য ধন্যবাদ আমাকে কাগজে সর্বাধিক আকর্ষণ করবে তবে আমি আরটিএস উপভোগ করিনি।

এরপরে খুব কম বিকল্প অবশিষ্ট রয়েছে, যদি আমরা দৃ strong় প্রতিযোগিতামূলক অভিক্ষেপ সহ গেমগুলিতে লেগে থাকি এবং সর্বাধিক গুরুত্বপূর্ণভাবে এই ক্ষেত্রে প্রতিযোগিতামূলক দিকটি বাড়ানোর জন্য সংস্থা এবং সম্প্রদায়ের সমর্থন the আমি কি খুঁজে পেতে চাই? মাল্টিপ্লেয়ার কল অফ ডিউটি বেশ কয়েক বছর উপভোগ করার পরে এবং সাম্প্রতিককালে, হ্যারথস্টোন, আমি পিসিং, কৌশল এবং পদ্ধতির দিক থেকে ব্লিজার্ড কার্ড গেমের মতো আরও কিছু অনুরূপ বিষয়ে মনোযোগ দিতে চাই। আমি 1vs1 গেমগুলিকে প্রাধান্য দেব কারণ এই দিনগুলিতে সাধারণত তিন, চার বা পাঁচ জন অন্য ব্যক্তির সাথে দেখা পাওয়া খুব কঠিন এবং যদি এমন কিছু হয় যা মাঝে মাঝে মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলির সাথে প্রতিযোগিতামূলক গেমকে আলাদা করে দেয় তবে এটি অতিরিক্ত উত্সর্গ
আলো দেখার জন্য সেই নিখুঁত শিরোনামটির জন্য অপেক্ষা করা অব্যাহত রাখার সময় এবং আরও কঠিন বিষয়টি কী, এটি একটি আকর্ষণীয় এবং বর্ধিত প্রতিযোগিতামূলক শিরোনাম হওয়ার জন্য প্রয়োজনীয় সমর্থন পাওয়ার জন্য সময় পাবে।
আমি এটি সম্পর্কে আরও লিখতে হবে তবে বন্ধ যথাযথভাবেকাগজে, এটি আমার কাছে একটি অত্যন্ত আকর্ষণীয় প্রস্তাব বলে মনে হচ্ছে, হ্যাঁ, সম্ভবত এটি অভাব বোধ করছে, এর অধ্যয়নের নম্রতার কারণে, বৈদ্যুতিন ক্রীড়া হয়ে ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় অবকাঠামো এবং সহায়তা বা ই-স্পোর্ট.
এবং তুমি? আপনি খেলেন বা আপনি গুরুত্ব সহকারে একটি প্রতিযোগিতামূলক শিরোনাম খেলার পরিকল্পনা করছেন?